viernes, 30 de enero de 2009

Review: Halo Wars [Demo]

El dia miercoles 28 en una pagina mexicana llamada Level Up estuvieron dando (por parte de jaime limon el de microsoft mexico) codigos de la demo de halo wars, a las personas que respondieran bien un par de preguntas, pero tambien tendrias que ser de los primeros en llegar ya que solo habia 15 codigos de dicha demostracion.Nos dijeron que hasta el siguiente dia se podian urilizar los codigos y pense "bueno, si voy a ser de los primeros en jugar la demo.. me espero ".

Al siguiente dia, prendo el 360, canjeo el codigo y "vuala" se puso a descargar la demo -que por cierto pesa unos 1.4 GB- y me puse a jugar gears 2 campaña en locura xD.

conforme pasaron algunas horas llegaba al final la descarga, hasta que llego al 100% .

"Muy bien", me dije, "Vamos a ver como es el halo wars" - y a hechar algo de envidia a los de mi lista de amigos- al jugar el demo, primero pase el tutorial por que si no no sabria ni que rayos hacer frente a un ataque enemigo; termine el tutorial y los controles estan muy bien adaptados
eso es un punto a favor.

Jugue el modo "campaign" y trae dos misiones con sus cinematicas, estas cuentan con muy buena calidad (se ven chidas), termine las dos misiones y decidi ver que mastraia la demo; crei que traia para jugar alguna en multiplayer online pero desgraciadamente no lo trae habilitado, pero en fin vi que trae algo similar algo llamado "skirmish" (que sirve para hacer partidas jugador vs I.A. o multiplayer online que tambien esta deshabilitado).

La campaña me gusto -lo poco que venia- pero lo que no me gusto fue el skirmish aqui digo porque:

-Creo que el Covenant es mas fuerte que la UNSC, ya que ellos pueden crear un scarab que parece invensible y destruye a todas tus unidades -minimo del 40% al 70%-.

-el tiempo que tardan los oponentes es muy rapido (vean que hablo d la I.A.), apenas estas haciendo de una buena defensa a tu base y ya te estan atacando masivamente.


-Eso de manejar a los de la UNSC por reactores nucleares (por asi llamarlos), me gusto; pero al Covenant por eras, siento que es algo disparejo -solo que no se a favor de quien xD-.

Hablando de puntos a favor considero los siguientes:

- El control lo adaptaron muy bien, para seleccionar a alguna unidad solo te pones sobre ella y presionas A, para moverla a algun lugar presionas X y lo chido es que algunas unidades tienen habilidades especiales que al presionar Y las hacen.
Por ejemplo:
El warthog -creo que se escribe asi- atropella al que tu elijas como enemigo, los marines lanzan granadas y los spartans "sabotean" unidades como wraith, ghost´s o banshees -claro que las habilidades especiales dependen del "nivel" que tenga tu base-

-La velocidad de la "mira" que utlizas la puedes modificar a tu gusto -mejor un poco lenta que muy rapida, es consejo-.

-Hay algunos accesos directos a bases, unidades; asi como los bumpers para seleccionar unidades locales como todas.

-La dificultad de la I.A. es decente por asi decirlo.

Algo de accion atacando una base

Como sobrante dejo claro que el limite de unidades para la UNSC es de 30, mientras que para el covenant es de 40, claro que esto puede variar en el juego completo -bueno es suposicion mia-


En conclusion, si te gustan los RTS puedes probar este y ver si te convence o no, a mi parecer calificaria el juego como lo siguiente:


Controles, jugabilidad: 9.5
Graficos "in-Game": 9 a 9.5
Cinematicas: 10
I.A. : 9
Historia: 10


Aqui el scarab casi invencible ( el grande anaranjado del rayo verde)

Este juego me gusto como para comprarlo pero compraria la edicion normal xD porque se viene el juego mas esperado del año -suposicion mia tambien xD- el tan esperado Resident Evil 5 de los que muchos ya han jugado la demo y probablemente lo compren -la mia, es una compra segura a la edicion de coleccion-.

Me despido y nos vemos en la siguiente "entrada" con alguna estrategia o consejo sobre algun juego...

saluII